Nous joindre
X
Rechercher
Publicité

108 étudiants ont participé à la compétition

Le Cégep de Valleyfield accueille la 4e édition de l'Intercollégial de création de jeux vidéo

durée 06h00
23 janvier 2020
ici

commentaires

ici

likes

 

vues

imprimante
Jessica Brisson
email
Par Jessica Brisson, Éditrice adjointe

Dix-sept équipes d’étudiants provenant de huit cégeps différents se sont réunies du 16 au 18 janvier dernier au Cégep de Valleyfield dans le cadre de la 4e édition de l’Intercollégial de création de jeux vidéo.

Ouverte à tous les cégeps de la province, organisée avec la participation des étudiants en Techniques de l’informatique du Collège de Valleyfield et soutenue par le Service des technologies de l’information du Cégep, cette activité intercollégiale a réuni 108 participants provenant des institutions collégiales suivantes : Cégep de Matane, Collège de Valleyfield, Collège de Bois-de-Boulogne, Collège de Maisonneuve, Cégep de Saint-Hyacinthe, Cégep de Shawinigan, Cégep Sorel-Tracy et le Cégep de Chicoutimi.

Cette compétition intercollégiale, d’une durée d’un peu plus de 40 heures, proposait aux participants de déployer leurs compétences et leurs connaissances dans le domaine des jeux vidéo. Le défi consistait essentiellement à travailler en équipe sur la création d’un jeu vidéo en suivant la thématique de Contes & Légendes québécoises.

Et les gagnants sont...

Au terme de la compétition, les créations finales ont été présentées au jury, composé de Simon Dansereau, fondateur du studio de développement de jeux vidéo Triple Boris, de Jean-Philippe Parent, programmeur IA et Game Designer chez Eidos-Montréal et diplômé en Techniques informatiques du Collège de Valleyfield, ainsi que de Claude Jr. Labonté-Lefebvre, fondateur de q-bit Games et producteur de musique indépendant sous le nom de Productions Monan. Ceux-ci ont déterminé les grands gagnants.

La 3e position et la bourse de 500$ ont été attribuées à l’équipe Les Smurfs du Collège de Bois-de-Boulogne pour avoir eu l’audace de s’attaquer à un jeu multijoueur en réseau, ainsi que pour leur direction artistique en 2.5D.

L’équipe UL-TIM du Collège de Maisonneuve a mis la main sur la 2e position avec une bourse de 750$ pour l’expérience proposée du jeu, pour leur scénario intuitif et l’utilisation d’un design balancé.

C’est l’équipe TimBurds du Collège de Maisonneuve qui a raflé les honneurs de cette 4e édition avec une bourse de 1 000$. L’équipe s’est entre autres démarquée par la valeur de rejouabilité du jeu présenté ainsi qu’une belle utilisation de la physique.

S'inspirer de professionnels

En partenariat avec l’École des arts numériques, de l’animation et du design (le NAD), les participants ont également eu l’occasion d’assister à une conférence donnée par des professionnels du milieu, où ils ont entre autres fait part de leur expérience.

Gabriel Jacques, artiste technique et Charles Fortin, game designer, sont venus présenter leur parcours personnel ainsi que leur formation à l’école NAD-UQAC, pour ensuite parler un peu de leurs emplois au sein de la compagnie Triotech. Un moment de partage qui a suscité davantage l’intérêt des jeunes pour la création de jeux vidéo.

 

RECOMMANDÉS POUR VOUS


Publié hier à 20h30

Accident impliquant deux véhicules à Salaberry-de-Valleyfield

Deux voitures sont entrées en collision ce mercredi 20 août vers 17 h sur la rue des Érables à Salaberry-de-Valleyfield. Peu de détails sont disponibles pour le moment, mais une blessée a été transportée vers l’hôpital de Châteauguay. L'un des véhicules tentait de rejoindre son entrée privée située sur la rue des Érables alors qu'un autre tentait ...

Publié le 18 août 2025

Le nouveau complexe de compostage du RIVMO est en construction

Les travaux de construction du nouveau complexe de compostage de la Régie intermunicipale de valorisation des matières organiques des MRC de Beauharnois-Salaberry et de Roussillon (RIVMO) vont bon train. Cette installation de pointe permettra de traiter jusqu’à 45 000 tonnes de matières organiques par an, contribuant ainsi à une gestion plus ...

Publié le 18 août 2025

Réouverture et amélioration dans les trois arénas de Salaberry-de-Valleyfield

À l’approche de la saison automnale, les trois arénas de la Ville de Salaberry-de-Valleyfield pourront rouvrir progressivement. Au cours des dernières semaines, plusieurs travaux d’entretien ont été effectués, alors que d’autres resteront à venir. À l’aréna Saint-Timothée, le stationnement bénéficie d’un nouveau système d’éclairage. Le système de ...

app-store-badge google-play-badge